關於為幻燈片上的物件加上動畫效果(動作構件)
動作構件是指不需要將物件移上或移出幻燈片即可移動或更改物件外觀的幻燈片
構件。動作構件一般有兩種:
沿您所指定的路徑在幻燈片中移動物件
Â
透過放大或縮小、更改透明度或旋轉來更改物件的外觀。
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您可以在幻燈片主版上製作動作構件,以使構件效果顯示在使用該幻燈片主版製
作的每張幻燈片上。請參閱第
215 頁「定義預設過場效果」以取得指示說明。
在幻燈片中移動物件
動作構件可以沿直線或曲線路徑在幻燈片中移動物件。若要物件在遇到其旅途中
的某個點時暫停,您可以指定多個路徑區段,其中每個區段都是一個獨立的構
件。按一下可讓物件沿下一個路徑區段繼續前進,或者為各區段設定自動定時。
(若要瞭解構件自動定時的相關資訊,請參閱第
113 頁「自動化物件構件」。)
若要指定物件移動所沿路徑:
1
按一下工具列中的“檢閱器”,然後按一下“構件檢閱器”按鈕。
2
按“動作”一下。
3
在幻燈片上,選擇物件(影像、形狀、文字框、圖表、影片或其他媒體檔案或
表格)。
4
從“效果”彈出式選單中選擇“移動”。
在幻燈片版面上,畫面上會顯示連接物件“殘留”(透明)版本的紅線,顯示物
件的目的地。
5
若要修改路徑,請執行下列其中一項操作:
藉由將殘留物件拖移至下一個位置來更改物件移動的方向或距離。
藉由按一下“構件檢閱器”中的“曲線路徑”按鈕將路徑從直線更改為曲線。
藉由拖移其中一個節點或節點控制點(按兩下節點會顯示控制點),重新調整曲
線路徑的形狀。如需更多控點,請按一下節點(路徑上的點)並拖移其控制點。
藉由在按一下路徑時按住
Option 鍵(當指標看上去像筆尖時),將節點加入路
徑。藉由拖移此節點或其中一個控制點,重新調整此節點曲線路徑的形狀。
藉由從“構件檢閱器”中的“加速”彈出式選單中選擇選項,控制物件加速。
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第
7 章
在幻燈片秀中使用動畫
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7 章
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藉由拖移路徑,移動整個路徑區段(沿它的開始點和結束點)。
6
若要沿新路徑區段移動物件,請按一下殘留物件旁邊的“加入路徑”按鈕(內
部包含白色加號(
+)的紅方塊),或按一下“構件檢閱器”中的“加入動作”
按鈕。
7
若要重新排序動作構件的階段,請按一下“更多選項”(如果“構件抽屜”未開
啟)並拖移“構件順序”抽屜中的構件。如需更多資訊,請參閱第
113 頁「重新
排序物件構件」。
在取消選擇物件及其所有路徑之後,這些路徑將不再顯示在幻燈片版面上。您可
以按一下物件上的“顯示路徑”按鈕(顯示為內部包含黑點的紅色小菱形)來再
次查看它們。如果您在按一下“顯示路徑”按鈕時按住
Option 鍵,則會永久顯示
殘留,直至您再次按一下“顯示路徑”按鈕為止。
製作物件淡化、旋轉、增長或縮小
使用動作構件來旋轉物件,更改不透明度(半透明)或大小。
若要更改物件的大小、方向或不透明度:
1
按一下工具列中的“檢閱器”,然後按一下“構件檢閱器”按鈕。
2
按“動作”一下。
3
在幻燈片上,選擇物件(影像、形狀、文字框、圖表、影片或其他媒體檔案或
表格)。
4
請從“效果”彈出式選單中選擇選項,然後指定過場效果完成時物件的外觀:
若要淡化物件(或加強已淡化的物件),請從“效果”彈出式選單中選擇“不
Â
透明度”,然後使用“不透明度”滑桿或欄位來設定物件的最終不透明度。從
彈出式選單中選擇加速樣式,然後在欄位中設定持續時間,持續時間愈短表示
物件的不透明度變化愈快。
若要旋轉物件,請從“效果”彈出式選單中選擇“旋轉”,然後從彈出式選單
Â
中選擇“方向”。在“旋轉”欄位中設定一個角度來指定您希望物件旋轉的程
度。從彈出式選單中選擇加速樣式,然後在欄位中設定持續時間,持續時間愈
短表示物件旋轉愈快。
您可以將角度設定為
360º 讓物件迴旋一次。將角度設為 360º 的倍數可以讓物
件迴旋數次。
若要縮小或展開物件,請從“效果”彈出式選單中選擇“縮放”,然後使用
Â
“縮放”滑桿或欄位來設定物件的最終大小(上限為
200%)。從彈出式選單
中選擇加速樣式,然後在欄位中設定持續時間,持續時間愈短表示物件的大小
變化愈快。
若要物件在幻燈片中移動時調整它的大小或進行旋轉:
1
按一下工具列中的“檢閱器”,然後按一下“構件檢閱器”按鈕。
2
按“動作”一下。
3
在幻燈片上,選擇物件(影像、形狀、文字框、圖表、影片或其他媒體檔案或
表格)。
4
從“效果”彈出式選單中選擇“移動”。
在幻燈片版面上,畫面上會顯示連接物件“殘留”(透明)版本的紅線,顯示物
件的目的地。
5
將殘留物件拖移至它在幻燈片版面上的目的地。
6
請執行下列一項或兩項操作:
若要縮小或展開物件,請拖移殘留物件的選擇控制點來調整它的大小(與處理
Â
一般物件相同)。殘留物件的新大小應該代表您希望物件的最終大小。
若要旋轉物件,請在物件範圍框的一角上方按住指標,同時按住
Command
Â
鍵。當指標轉換為彎曲箭頭時,拖移範圍框的一角旋轉物件(與處理一般物件
相同)。殘留物件的新位置應該代表您希望物件的最終方向。
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第
7 章
在幻燈片秀中使用動畫
第
7 章
在幻燈片秀中使用動畫
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若要物件繼續沿新路徑區段移動,請按一下“加入路徑”按鈕並指定路徑。