
Definiowanie obiektów zastępczych multimediów
Na slajdzie wzorcowym można umieścić jeden lub kilka obiektów zastępczych,
przeznaczonych na obrazki, pliki dźwiękowe i filmy. Po przeciągnięciu obrazka lub pliku
z filmem do obiektu zastępczego na slajdzie, plik ten automatycznie przyjmie wymiary
i położenie obiektu zastępczego.
Jak zdefiniować obiekt zastępczy multimediów?
1
Zaznacz obrazek lub kształt na slajdzie wzorcowym.
Możesz umieścić własny obrazek na slajdzie wzorcowym i zaznaczyć go, albo
zaznaczyć obrazek już znajdujący się na tym slajdzie.
2
Otwórz Inspektora slajdów wzorcowych i kliknij w „Wygląd”.
3
Zaznacz „Obiekt zastępczy”.
4
Jeżeli chcesz, wpisz opis w polu „Znacznik”.
244
Rozdział 12
Projektowanie własnych slajdów wzorcowych i motywów

Rozdział 12
Projektowanie własnych slajdów wzorcowych i motywów
245
5
Dostosuj rozmiar, maskę i położenie obiektu zastępczego.
Jeżeli chcesz dowiedzieć się więcej o dostosowywaniu wyglądu obrazka,
zobacz „Maskowanie (przycinanie) obrazków“ na stronie 78 oraz zagadnienia w
„Manipulowanie obiektami, układanie obiektów i zmiana ich wyglądu“ na stronie 90.