Objectanimaties automatiseren
Standaard wordt een objectanimatie gestart wanneer u op de muisknop klikt. Als u
de start van objectanimaties automatiseert, kunt u interessante effecten en complexe
animaties creëren.
Aangeven wanneer een animatie wordt gestart
1
Klik op de knop 'Info' in de knoppenbalk en klik vervolgens op de knop 'Animatie-info'.
2
Klik op 'Meer opties' als de instellingenlade van het infovenster 'Animatie' niet is
geopend.
3
Selecteer in de instellingenlade een onderdeel in de lijst en kies vervolgens een optie
uit het venstermenu 'Start animatie'.
Bij muisklik: De animatie wordt gestart wanneer u klikt.
Automatisch na animatie [nummer]' of Autom. na vorige animatie: De animatie
wordt gestart na het opgegeven of vorige animatienummer en nadat de tijd is
verstreken die u hebt opgegeven in het veld 'Vertraging'.
Automatisch bij animatie [nummer]: Er worden tegelijkertijd twee animaties
uitgevoerd nadat de tijd is verstreken die u hebt opgegeven in het veld 'Vertraging'.
Om twee animaties tegelijkertijd te laten uitvoeren, moeten de twee animaties onder
elkaar staan in de lijst 'Animatievolgorde'.
Hier geeft u op hoe de
geselecteerde animatie
moet worden gestart.
Hier sleept u de onderdelen
in de gewenste volgorde.
Hiermee stelt u voor
animaties die automatisch
worden gestart de tijd
in tussen het einde
van de vorige animatie
en het begin van de
geselecteerde animatie.
U kunt ook meerdere objecten als één object laten bewegen door de objecten te
groeperen (zie “Objecten groeperen en de groepering van objecten opheffen” op
pagina 99).
4
Als u hebt ingesteld dat de animatie automatisch wordt gestart, geeft u een waarde
op in het veld 'Vertraging' (of gebruikt u de pijlknoppen) om de tijd in te stellen tussen
het einde van de vorige animatie en het begin van de geselecteerde animatie.
De vertraging kan maximaal zestig seconden bedragen.