Keynote - 슬라이드에서 대상체 움직이기(동작 빌드)에 관하여

background image

"슬라이드에서 대상체 움직이기(동작 빌드)에 관하여" 아래의 주제를 참조하십시오.

8

일부 대상체 요소를 빌드하지 않게 하려면, "다음 순서로 빌드" 팝업 메뉴에서 첫 번째와

마지막이

아닌 다른 옵션을 선택합니다.

빌드를

보려면 빌드 속성에서 이미지를 클릭하거나 도구 막대에서 재생을 클릭합니다.

빌드

순서 상자에서 클릭하여 단일 요소의 빌드를 볼 수도 있습니다.

정의된

빌드가 있는 대상체를 그룹으로 또는 그룹 해제하면, 빌드 효과가 제거됩니다.

대상체

빌드를 마스터 슬라이드에서 생성하여 빌드 효과가 마스터를 사용하여 모든

슬라이드에

나타나도록 할 수 있습니다. 지침을 보려면, 228페이지의 "기본 화면 전환

정의하기

"를 참조하십시오.

슬라이드에서

대상체 움직이기(동작 빌드) 관하여

동작

빌드는 슬라이드 빌드로, 대상체의 모양새를 슬라이드 위 또는 밖으로 이동할

필요없이

제거 또는 변경할 수 있게 해줍니다. 동작에는 두 가지 일반적인 유형이

있습니다

.

대상체를

지정한 경로를 따라 슬라이드를 가로 질러 이동합니다.

Â

확대

, 축소, 투명도 변경 또는 회전으로 대상체의 모양새 변경하기

Â

동작

빌드를 마스터 슬라이드에서 생성하여 빌드 효과가 마스터를 사용하여 모든

슬라이드에

나타나도록 할 수 있습니다. 지침을 보려면, 228페이지의 "기본 화면 전환

정의하기

"를 참조하십시오.

슬라이드를

가로지르는 대상체 이동하기

동작

빌드는 슬라이드를 가로질러 직선 또는 곡선 경로로 대상체를 이동시킬 수 있습니다.

대상체를

어떤 지점에서 멈추게 하고 싶다면, 빌드의 각 부분인 다중 경로 부분을 지정할

있습니다. 다음 경로 부분을 따라 대상체를 이동하도록 클릭하거나, 각 부분에 자동

시간

설정을 하십시오(자동 빌드 시간에 대해 배우려면, 121페이지의 "대상체 빌드

자동화하기

"를 참조하십시오).

114

7

슬라이드쇼에서

모션 사용하기

background image

7

슬라이드쇼에서

모션 사용하기

115

대상체가

경로를 따라 이동하도록 지정하려면,

1

도구 막대에서 속성을 클릭하고 빌드 속성 버튼을 클릭합니다.

2

동작을 클릭합니다.

๚౵൐

ු൘

พ഍ඓ

ሜ൙ጁఁఋ

.

ఝືᅰၡ

ఋ൏

ၦ౏

ઠച൐

ᆓਜ਼ዻ഍ඓ

ሜ൙ጁఁఋ

.

ྴఁඈၦ໩

ፉ઴൐

໕ႜጁఁఋ

.

๚౵

໵ໜ

ఎᆓ

๚౵൐

ဋഭዻ௴

ઃ൘௴

གྷ੝ၕ

໕ႜጁఁఋ

.

༽ೡၦ౵ၡྴఁඈၦ໩

ဠ໴࿝

౏ၵ

ፉ઴൐

ຫဧጁఁఋ

.

ဠ໴࿝

ၦ౏

,

ᆔ໴

,

ጸఝ

,

ኲၦ౵

,

ፂ႖

౾ၡ

ፉ઴൐

႕ဧጁఁఋ

๚౵

ఎઢၡ

༚໏൐

ఋགྷ

ხႜዻ഍ඓ

ሜ൙ጁఁఋ

.

ၦ౏

๚౵࿝

ఝጄ

,

ჯ໓࿝໏

ન໓

ವ௴

੿୏ച

ఝືᅰၡ

ၦ౏

ઠച൐

ตઠጁఁఋ

.

3

슬라이드에서 대상체(이미지, 도형, 텍스트 상자, 차트, 동영상 또는 기타 미디어 파일, 또는

)를 선택합니다.

4

효과 팝업 메뉴에서 이동을 선택합니다.

슬라이드

캔버스에서, "고스트"(투명한) 버전의 대상체에 연결된 빨간색 선이 나타나며

대상체의

목적지를 표시합니다.

5

경로를 수정하려면 다음 중 하나를 수행합니다.

대상체

이동 방향 또는 거리를 변경하려면 고스트 대상체를 다음 위치로 드래그 하십시오.

빌드

속성에서 곡선 경로 버튼을 클릭하여 직선의

경로를 곡선의 경로로 변경합니다.

경로의

굴곡을 재설정하려면 노드 또는 노드 핸들을 드래그하십시오.(노드를 이중

클릭하면

핸들이 나타납니다.) 추가 제어의 경우, 노드(경로에 있는 꼭지점)를 클릭하고

핸들을

드래그합니다.

노드

(포인트)를 경로에 추가하려면 옵션 키를 누른 상태로 경로를

클릭하십시오

.(포인터는 펜 끝 모양입니다.) 노드 또는 핸들을 드래그하여 경로의 굴곡을

재설정할

수 있습니다.

빌드

속성의 가속 팝업 메뉴에서 옵션을 선택하여 대상체의

가속도를 제어합니다.

background image

경로를

따라 드래그하여 전체

경로 부분(시작점과 끝점을 따라)을 이동합니다.

경로의

모양을

바꾸려면

이들

노드

핸들을

사용합니다

.

6

대상체를 새로운 경로 부분을 따라 이동하려면, 고스트 대상체에 있는 빨간색 네모 안에

하얀색

더하기 기호(+)의 경로 추가 버튼을 클릭하거나 빌드 속성에 있는 동작 추가

버튼을

클릭하십시오.

대상체에

대해

다른

경로를

추가하려면

,

경로

추가

단추

(

마지막

고스트

대상체

옆에

있는

)

클릭합니다

.

7

동작 빌드 단계를 재정렬하려면, 추가 옵션(빌드 보관함이 열리지 않는 경우)을 클릭하고

빌드

순서 보관함에 빌드를 드래그하십시오. (추가 정보를 보려면, 120페이지의 "대상체

빌드

재정렬하기"를 참조하십시오.)

여기서부터

대상체가

움직이기

시작합니다

.

고스트

오브젝트를

멈추려는

위치에

드래그합니다

.

슬라이드

밖으로도

대상체를

이동할

있습니다

.

대상체와

모든 대상체 경로를 선택 해제하면 경로는 슬라이드 캔버스에 더이상 보이지

않습니다

. 안쪽에 검은 점이 있는 작은 빨간색 다이아몬드로 나타나는 대상체의 경로 보기

버튼을

클릭하면 다시 볼 수 있습니다. Option 키를 누른 채로 경로 보기 버튼을 클릭하면,

경로

보기 버튼을 다시 클릭할 때까지 고스트가 지속적으로 보입니다.

동작

빌드의

모든

단계를

보려면

경로

보기

단추를

클릭합니다

.

116

7

슬라이드쇼에서

모션 사용하기

background image

7

슬라이드쇼에서

모션 사용하기

117

대상체

페이드, 회전, 확대 또는 축소하기

대상체

회전, 불투명도(투명도), 또는 크기 변경이 가능한 동작 빌드를 사용할 수 있습니다.

대상체

크기, 오리엔테이션 또는 불투명도를 변경하려면,

1

도구 막대에서 속성을 클릭하고 빌드 속성 버튼을 클릭합니다.

2

동작을 클릭합니다.

3

슬라이드에서 대상체(이미지, 도형, 텍스트 상자, 차트, 동영상 또는 기타 미디어 파일, 또는

)를 선택합니다.

4

효과 팝업 메뉴에서 옵션을 선택하고 변형이 완료되었을 때 대상체가 어떻게 보일지를

지정합니다

.

대상체

페이드를 만드려면 (또는 대상체 페이드를 강화하려면) 효과 팝업 메뉴에서

Â

불투명도를

선택하고, 불투명도 슬라이드 또는 필드를 사용하여 대상체의 최종

불투명도를

설정하십시오. 팝업 메뉴에서 가속 스타일을 선택하고, 필드의 실행 시간을

설정하십시오

. 짧은 실행 시간은 대상체의 불투명도가 더 빨리 변경되는 것을 뜻합니다.

대상체를

회전하려면, 효과 팝업 메뉴에서 회전을 선택하고, 팝업 메뉴에서 방향을

Â

선택하십시오

. 회전 필드에서 각도를 설정하면 대상체를 얼마나 회전시킬지 지정할 수

있습니다

. 팝업 메뉴에서 가속 스타일을 선택하고, 필드의 실행 시간을 설정하십시오;

짧은

실행 시간은 대상체가 더 빨리 회전하는 것을 뜻합니다.

360º 각도로 설정하여 대상체가 주변을 한 번 회전하도록 할 수 있습니다. 360º 각도로
여러

번 설정하면 대상체가 여러번 회전하게 할 수 있습니다.

대상체를

축소하거나 확장하려면, 효과 팝업 메뉴에서 크기 조절을 선택한 다음

Â

크기

조절 슬라이드 또는 필드를 사용하여 대상체의 마지막 크기를 설정합니다(최대

200퍼센트). 팝업 메뉴에서 가속 스타일을 선택하고, 필드의 실행 시간을 설정하십시오;
짧은

실행 시간은 대상체의 크기가 더 빨리 변경되는 것을 뜻합니다.

슬라이드를

가로질러 이동하는 대상체를 크기 조절하거나 회전하려면,

1

도구 막대에서 속성을 클릭하고 빌드 속성 버튼을 클릭합니다.

2

동작을 클릭합니다.

3

슬라이드에서 대상체(이미지, 도형, 텍스트 상자, 차트, 동영상 또는 기타 미디어 파일, 또는

)를 선택합니다.

4

효과 팝업 메뉴에서 이동을 선택합니다.

슬라이드

캔버스에서, "고스트"(투명한) 버전의 대상체에 연결된 빨간색 선이 나타나며

대상체의

목적지를 표시합니다.

5

고스트 대상체를 슬라이드 캔버스 위 원하는 곳으로 드래그하십시오.

6

다음을 따르십시오.

대상체를

축소 또는 확장하려면, 선택 부분 핸들을 드래그하여 고스트 대상체의 크기를

Â

재조절하십시오

(보통 대상체처럼). 새로운 고스트 대상체의 크기는 대상체의 최종

크기여야

합니다.

background image

대상체를

회전하려면, Command 키를 누른 채로 대상체 경계 상자 구석포인터를 올려

Â

놓으십시오

. 포인터가 곡선 화살표로 변하면, 경계 상자의 코너를 드래그하여 대상체를

회전시키십시오

(보통 대상체처럼). 새로운 고스트 대상체의 위치는 대상체의 최종

방향이어야

합니다.

7

대상체가 새로운 경로 부분을 따라 계속 움직이게 하고 싶으면, 경로 추가를 클릭하고

경로를

지정하십시오.

단일