Automatisere objektbyg
Som standard bliver alle de objekter, du opretter, aktiveret, når du klikker. Men ved at
automatisere starten af objektbyg kan du oprette interessante effekter og avancerede
animationer.
Du angiver, hvornår et byg skal begynde, på følgende måde:
1
Klik på Info på værktøjslinjen, og klik derefter på knappen Info om byg.
2
Klik på Flere indstillinger i Info om byg, hvis skuffen Bygrækkefølge ikke er åben.
128
Kapitel 7
Bruge animation i lysbilledshow
Kapitel 7
Bruge animation i lysbilledshow
129
3
Vælg et emne på listen i skuffen Bygrækkefølge, og vælg derefter en mulighed på
lokalmenuen Start byg.
Ved klik: Starter bygget, når du klikker.
Automatisk efter byg [tal] eller Automatisk efter tidligere byg: Starter bygget, når
det forrige byg afsluttes og efter den tid, der er anført i feltet Forsinkelse.
Automatisk med byg [tal]: Få to byg til at ske på samme tid efter den tid, der er anført
i feltet Forsinkelse. Før to byg kan ske samtidig, skal de være ved siden af hinanden på
listen i Bygrækkefølge.
Vælg, hvordan det valgte
byg skal startes.
Træk emner for at ændre
deres rækkefølge.
Til byg, der starter
automatisk, skal du angive,
hvor lang tid der skal gå,
før det valgte byg starter,
efter at det foregående
byg er færdigt.
Du kan også få flere objekter til at bygges som et objekt ved at gruppere dem (se
“Gruppere og ophæve gruppering af objekter” på side 94).
4
Hvis du vælger at starte bygget automatisk (i stedet for ved klik), skal du angive,
hvor lang tid der skal gå, når det forrige byg er færdigt, ved at skrive en værdi i feltet
Forsinkelse (eller ved at klikke på pilene).
Du kan angive en forsinkelse på op til 60 sekunder.